Современные алгоритмы SLAM (Simultaneous Localization and Mapping), запускаемые на движущемся устройстве, ограничены его вычислительными ресурсами. Логичным выходом является добавление дополнительных вычислительных агентов, которые могут более быстро исследовать окружающую среду, снижая нагрузку на каждого из них. В статье описано актуальное состояние области многоагентных алгоритмов SLAM и рассматриваются проблемы, с которыми сталкиваются разработчики такого подхода. Также в статье рассматривается важная проблема многоагентных систем — объединение карт, построенных отдельными агентами в процессе работы алгоритма. Кроме того, в работе представлен алгоритм, расширяющий 2D лазерный SLAM с одногипотезным представлением карты на нескольких агентов, с оценкой его производительности.
Материалы 24-й конференции Ассоциации открытых инноваций FRUCT