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JetBrains Rider와 TeamCity로
Unity 게임 개발 속도 높이기

July 4, Thursday, 2024

  • 19:00–20:20 KST

Unity로 게임 개발을 하면서, 게임 개발 생산성을 높일 수 있는 방법을 찾고 계신가요?

JetBrains 웨비나에 참여하여 JetBrains Rider와 TeamCity를 사용하여 Unity 게임 개발의 생산성을 높일 수 있는 방법을 알아보세요. IDE에서 기본 제공되는 AI Assistant를 포함하여 Unity 프로젝트에서 변경된 내용을 효율적으로 적용하는 등, Rider의 혁신적인 .NET IDE 기능을 알아보실 수 있습니다. 그 다음, Unity 프로젝트의 변경 사항을 테스트, 빌드 및 배포를 할 때 TeamCity의 CI/CD 빌드 파이프라인을 통해 보다 원활하게 하는 방법을 설명할 예정입니다.

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발표자

Matt Ellis

개발자 애드버킷, JetBrains

Daniel Gallo

수석 솔루션 엔지니어, JetBrains

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